<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
                <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
                  <channel>
                    <title>Open Fire Germany Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://www.openfiregermany.de</link>
                    <atom:link href="http://www.openfiregermany.de/tmp/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://www.openfiregermany.de</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Tue, 13 Mar 2012 08:44:41 +0100</pubDate>
                    <item>
	                       <title>MoH: Warfighter – Erster Trailer veröffentlicht</title>
	                       <description><![CDATA[Danger Close hat heute abend den ersten Trailer zu Medal of Honor War<img src="images/smileys/fight.gif" alt="Fight" border="0" />er veröffentlicht. Inhaltlich gibt es keine neuen Details. Er lässt am Ende allerdings durchblicken, dass man anscheinend nicht nur im Mehrspieler Modus auf Spezialeinheiten verschiedener Nationen zugreifen kann, sondern diese auch in der Einzelspielerkampagne spielbar sein könnten.<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.codinfobase.de/news/" target="_blank">Quelle</a>]]></description>
	                       <author>fetterheiko@t-online.de (Henry )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=101]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=101]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Happy Birthday Henry</title>
	                       <description><![CDATA[<div align="center"><font size="2">Unser <img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" /> <a href="index.php?site=profile&amp;id=8">das_pkm</a>&nbsp;hat heute Geburtstag !!<br />
<br />
Zu diesem Anlass Wünschen wir dir alles alles Gute !!<br />
<br />
Dein OFG Team</font></div>]]></description>
	                       <author>neoraiser@arcor.de (Oliver )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=100]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=100]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>ACTA..!?!</title>
	                       <description><![CDATA[ACTA, das geheim verhandelte Handelsabkommen wird derzeit unterschrieben und ratifiziert. Gefragt wurden wir nie - die unerwünschten Konsequenzen werden wir aber alle zu spüren bekommen.<br />
<br />
Was ist ACTA? Die Abkürzung «ACTA» steht für das geplante plurilaterale Handelsabkommen «Anti-Counterfeiting Trade Agreement». Die teilnehmenden Nationen bzw. Staatenbünde geben an, damit den Kampf gegen Produktpiraterie verbessern zu wollen. Das angeblich wachsende Problem der Fälschungen und der Piraterie soll mit dem Abkommen besser bekämpft werden können. Die geheimen Verhandlungen liefen zwischen 2008 und 2011. Die teilnehmenden Parteien sind die Schweiz, die USA, die EU, Kanada, Japan, Korea, Singapur, Australien, Neuseeland, Mexiko, Jordanien, Marokko und die Vereinigten Arabischen Emirate.<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RIcaexug-M0&sns=fb" target="_blank">alle Fakten</a><br />
<a href="http://stopp-acta.info/" target="_blank">Quelle</a><br />
<br />
<br />
 <br />
]]></description>
	                       <author>fetterheiko@t-online.de (Henry )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=99]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=99]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Gewinner der IAA Awards</title>
	                       <description><![CDATA[Gestern abend fand, wie angekündigt, die Verleihung der Interactive Achievement Awards (IAA) statt und großer Sieger war nicht etwa Call of Duty: Modern Warfare 3 oder Battlefield 3, sondern das Rollenspiel Epos Skyrim. Das Spiel bekam insgesamt fünf Auszeichnung, darunter die begehrte Kategorie “Spiel des Jahres”.<br />
Battlefield 3, immerhin sechs Mal nominiert gewesen, konnte einen Award für sich gewinnen. Wieder einmal ist es die Abteilung “Sound”, die dem Spiel eine Auszeichnung beschert. Der Shooter aus Schweden gewann in der Kategorie “Outstanding Achievement in Sound Design”.<br />
CoD: Modern Warfare 3 (vier Nominierungen) gewann den Award für das beste Action-Spiel des Jahres.<br />
<br />
Die beiden deutschen Spiele, Crysis 2 – nominiert in der Kategorie “Visual Engineering” – und Tiny Wings – in der Kategorie “Casual Game of the Year” -, konnten sich nicht durchsetzen. Der Gewinner der Kategorie Visual Engineering war das für die PlayStation 3 exklusive Spiel Uncharted 3 und bestes Casual Spiel des Jahres wurde Fruit Ninja Kinect.<br />
<br />
<a href="http://www.codinfobase.de/news/allgemein-%E2%80%93-gewinner-der-iaa-awards/" target="_blank">Quelle</a>]]></description>
	                       <author>fetterheiko@t-online.de (Henry )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=97]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=97]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Studie – Cheaten wirkt wie ein Virus</title>
	                       <description><![CDATA[Videospiele erobern nicht nur die Mitte der Gesellschaft im Sturm, sondern auch die Wissenschaft beginnt langsam damit – dank videospielender Studenten und Absolventen – das Thema zu entdecken und wissenschaftlich zu erarbeiten. Eine interessante Studie über Cheater wurde dabei vor kurzem an der University of South Florida (USF) abgeschlossen und präsentiert. Die acht Autoren der Studie untersuchten Cheater in der Steam Community und kamen zu dem Ergebnis, dass Cheater innerhalb eines sozialen Spielenetzwerks wie ein Virus wirken können. Freunde von Cheatern sind nämlich anfälliger dafür selber zum Cheater zu werden, als Spieler ohne cheatende Freunde, was zu einer schleichenden Ausweitung von Cheatern führen kann.<br />
<br />
[break]<br />
<br />
Die Autoren stellten aber auch fest, dass Cheater innerhalb der Community gut integriert seien und eine kleine eigene homogene Gruppe bilden würden. Sie kommen aber auch zu dem Ergebnis, dass erkannte und gebrandmarkte Cheater die Privatsphäreneinstellungen ihrer Profile sehr scharf einstellen würden, damit andere Spieler möglichst wenig vom Profil sehen könnten. Zudem führt die Brandmarkung als Cheater zu einer gesellschaftlichen Ächtung. Cheater verlieren mit der Zeit mehr Freunde von ihrer Kontaktliste als normale Spieler.<br />
<br />
Zuguterletzt konnte das Gerücht, dass einige Nationalitäten besonders viel cheaten würden nicht belegt werden. Viel mehr wird nach Analyse der 12 Millionen Datensätze deutlich, “dass die Verteilung von Cheatern keiner geografischen oder Bevölkerungsverteilung unterliegt.”<br />
<br />
<a href="http://www.codinfobase.de/news/studie-cheaten-wirkt-wie-ein-virus/" target="_blank">Quelle</a>]]></description>
	                       <author>fetterheiko@t-online.de (Henry )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=95]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=95]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Battlefield 3 – Cheater bannen ehrliche Spieler</title>
	                       <description><![CDATA[Einer Cheat-Community scheint es nicht mehr zu reichen unlauteren Spielern Hacks und Bots zu verkaufen. Sie ist am Wochenende dazu über gegangen eine Sicherheitslücke im Punkbuster Protokoll zu nutzen, die es ihnen ermöglicht willkürlich ehrliche Spieler auf allen Servern zu bannen, die ihre Server über GGC (Gemeinsam Gegen Cheater) streamen lassen.<br />
<br />
[break]<br />
<br />
Eigentlich soll GGC für zusätzliche Sicherheit sorgen, indem es die Punkbuster Banns eines Servers an eine zentrale Stelle meldet und dort in einer Liste einträgt. Alle angemeldeten Server greifen auf diese Liste zurück, so dass schon ein Bann ausreicht, um auf tausender weiterer Server gebannt zu sein.<br />
Dieses System haben Mitglieder einer Cheater-Community angegriffen und über einen manipulierten Spielserver GUIDs gesammelt (eure einzigartige Punkbuster ID) und diese als Cheater markiert.<br />
<br />
Die Kollegen bei BF-Games.net haben die Geschichte einmal ausführlich aufgearbeitet und mit dem Chef von GGC sowie Gamm4, dem deutschen Community Manager, gesprochen. Wie der Chef von GGC im Gespräch mitteilt, sind mittlerweile alle falschen Banns erkannt und zurückgenommen worden.<br />
<br />
<a href="http://www.codinfobase.de/news/battlefield-3-cheater-bannen-ehrliche-spieler/" target="_blank">Quelle</a>]]></description>
	                       <author>fetterheiko@t-online.de (Henry )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=94]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=94]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Silvester</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="2">Noch ein paar Stunden bis das neue Jahr das Licht der Welt erblickt.<br />
Ich Wünsche euch allein einen guten Rutsch in das neue Jahr 2012 !<br />
Feiert schön und kommt gesund und munter 2012 wieder !</font>]]></description>
	                       <author>neoraiser@arcor.de (Oliver )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=93]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=93]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Activision – Und der Klagenmarathon gegen EA geht weiter</title>
	                       <description><![CDATA[ACTION! Würde man in Hollywood sagen, wenn eine neue Szene gedreht wird – doch dies ist leider kein Film, sondern die wahre Realität. Activision Blizzard darf Electronic Arts weiter verklagen wie Jason West und Vincent Zampella. Die beiden einstigen Vorzeigemitarbeiter wurden 2010 durch Activision gefeuert und gingen zu EA, was denen natürlich ein Dorn im Auge war und erweiterte die Klage, weil die Konkurrenz versucht habe das Unternehmen aktiv zu sabotieren.<br />
<br />
[break]<br />
<br />
Activision führte unter anderem an, dass EA die beiden per Privatjet zu einem Treffen mit John Riccitiello einflog und das es auch einen eMail Verkehr gab, in dem ein EA-Mitarbeiter sich an Zampella und West wandte. Es ging dabei darum, ob man nicht ein DLC-Paket für Call of Duty: Modern Warfare 2 etwas später veröffentlichen kann, damit es nicht den Release von Battlefield: Bad Company 2 störe. Electronic Arts verwies hierbei auf die Tonart des Textes: Es habe sich um einen privaten Scherz gehandelt. Was Activision wohl so nicht sah.<br />
<br />
400 Millionen US-Dollar! Das ist die Summe die Activision als Schadensersatz von Electronic Arts fordert und verweist auf die durch jene Aktion verursachte Kosten. In den Wochen nach der Kündigung von Jason West und Vincent Zampella verließen über 30 Angestellte Infinity Ward und folgten den Chefs zum neuen Studio “Respawn Entertainment” (Anmk.: Solch eine Aktion gab es schon einmal. Im Jahr 2002 verließen West und Zampella wie weitere Mitarbeiter 2015 Inc. damals (Medal of Honor: Allied Assault) und gründeten Infinity Ward mit Activision). Um aber nun den zweijährigen Rhythmus einzuhalten, musste Activision neues Personal suchen und sein jüngstes Studio, Sledgehammer Games, von dessen Projekt – ein CoD Ableger – abziehen, damit das Team dem verbleibenden Rest von Infinity Ward bei der Produktion von Call of Duty: Modern Warfare 3 aushelfen konnte.<br />
<br />
EA hatte erwartungsgemäß einen Antrag auf Abweisung der Klage eingereicht. Jener Antrag wurde nun vom Kammergericht von Los Angeles abgelehnt, da die vorläufige Einschätzung des vorliegenden Beweismaterials ausreiche und legitim für eine Klage sei.<br />
<br />
Riccitielle & Co. verwiesen darauf, dass Zampella und West doch das Recht hätten, Gespräche mit anderen Parteien zuführen um deren eigenen Werdegang weiter zu planen.<br />
Es sei schon ein “etwas anderes Szenario”, wenn der Hersteller schon über zwei Jahre vor Ablauf des damaligen Arbeitsvertrags an die beiden herantrete, so der zuständige Richter.<br />
Activision behauptet, EA habe West und Zampella mit einen äußerst lukrativen Angebot gelockt und auch noch dazu animiert, dass damals aktuelle Arbeitsverhältnis schon vorzeitig zu beenden bzw. sich so zu verhalten, dass es zu einer Kündigung komme.<br />
<br />
An welchen Spiel Jason West und Vincent Zampella mit ihren neuen Studio Respawn Entertainment arbeiten, ist nach wie vor noch nicht bekannt.<br />
<br />
<a href="http://www.codinfobase.de/publisher/av/activision-und-der-klagenmarathon-gegen-ea-geht-weiter/" target="_blank">Quelle</a>]]></description>
	                       <author>fetterheiko@t-online.de (Henry )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=92]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=92]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Frohe Weihnachten</title>
	                       <description><![CDATA[<br />
<br />
<font color="#DC143C"><font size="4"><font face="comic sans ms"><div align="center">Ich Wünsche allen Frohe Weihnachten <br />
<br />
und ein besinnliches Fest!</div></font></font></font>]]></description>
	                       <author>neoraiser@arcor.de (Oliver )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=90]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=90]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Homefront – PR Aktion kostet 7000 Dollar Strafe</title>
	                       <description><![CDATA[Nicht nur in Deutschland ging eine PR-Aktion zu Homefront gründlich daneben. Auch in den USA ging eine PR-Aktion zum Spiel derart daneben, dass die verantwortliche Marketingfirma TrashTalkFCM jetzt eine Strafe von 7000 US-Dollar zahlen muss.<br />
Was war geschehen?<br />
Zum Auftakt der Game Developers Conference im März diesen Jahres in San Francisco ließ man rund 10 000 rote Ballons aufsteigen, an denen ein Zettel hing, der auf Homefront und ein Vorbestellerpaket bei GameStop aufmerksam machen sollte. Die Ballons verteilten sich allerdings nicht in der Stadt, sondern flogen in Richtung Bucht und landeten im Wasser. Als bei GameStop erste Beschwerden eintrudelten, wusste der Einzelhändler von nichts. Publisher THQ hatte die Aktion ohne Absprache mit dem Einzeländler gestartet und durchgeführt. Viele Bürger beschwerten sich über den “Müll”.<br />
Mit Erfolg, wie die Seite SF Appeal berichtet. Laut Wasserschutzbehörde hat man gegenüber TrashTalkFCM ein Bußgeld in Höhe von 7000 US-Dollar verhängt. Die Firma akzeptiert das Bußgeld und übernimmt die alleinige Verantwortung für die Aktion.]]></description>
	                       <author>fetterheiko@t-online.de (Henry )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=89]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.openfiregermany.de/index.php?site=news_comments&newsID=89]]></link>
	                     </item>
	  			            </channel>
                 </rss>
